Компьютерлік ойындардың қауіпті иллюзиялары
Компьютерлік ойындардың қауіпті иллюзиялары
Anonim

Ойындар арқылы жасалған виртуалды шындық оған енген адамға әсер етпей алмайды. Бұл әсер жаман ба, жақсы ма – ғалымдар әлі жауап берген жоқ. Бірақ өз тәжірибемді және достарымның тәжірибесін талдай отырып, мен бұл әсерде жақсылықтан гөрі жамандық көп екеніне сенуге бейіммін. Әлдеқайда көп.

Компьютерлік ойындардың қауіпті иллюзиялары
Компьютерлік ойындардың қауіпті иллюзиялары

Бұл мақала эмпирикалық зерттеулерге негізделген ғылыми есеп емес екенін бірден айтқым келеді. Ғаламторда жеткілікті ғылыми есептер бар, олардың түсіндірмесі жиі диаметральді қарама-қайшы мәлімдемелерді дәлелдейді. Сондықтан әркім өз көзқарасын қолдайтын зерттеуді таңдай алады және басқаларды байқамайды. Бұл тұйық шеңбер.

Оның орнына мен барлығымызды өз тәжірибемізді талдап, қорытынды жасауға тырысамын. Келісіңіз, өйткені дәретханаға еңкейген адамға ескірген тағамның қаншалықты қауіпті екенін түсіну үшін ғылыми зерттеулер қажет емес.

Қызыл нүкте ойыны

Алдымен компьютерлік ойынның не екенін анықтап алайық. Дөрекі сөзбен айтқанда, компьютерлік ойын – адамның экрандағы кейбір пикселдердің түсін бақылауы және осы басқару арқылы басқа пикселдердің түсіне әсер ету әрекеті.

Сіз өзіңізді қызықтырған шығарсыз немесе лазерлік көрсеткіш арқылы басқалардың мысықпен қалай ойнайтынын көрген боларсыз. Қазіргі уақытта жануардың басында не болып жатқанын айту қиын, бірақ іс жүзінде оның компьютерлік ойынға қатысқан адамнан айырмашылығы жоқ.

Иә, біз мысықтан данарақпыз, сондықтан бізге бір қызыл нүкте жеткіліксіз - бізде олардың бірнеше миллионы, сонымен қатар әртүрлі түстері бар.

Ал мысықтың алданып жатқанын түсініп, жай ғана көңіл көтеру немесе бәрін байыппен қабылдау біз үшін маңызды емес. Негізгі мәселе - ойыншы түсті нүктелердің жай ойын екенін түсінеді ме, әлде ол оны барған сайын байыппен қабылдайды ма, бұл оның шын мәнінде қалағанынан гөрі көбірек, бірақ өзі үшін сезілмейтін түрде өзгеретінін білдіреді.

Даму иллюзиясы

Соңғы кездері мен компьютерлік ойындар адамның дағдылары мен қабілетін дамытуға ықпал етеді деген пікірді жиі кездестіремін. Бірақ бәрі көрінетіндей қарапайым емес. Компьютерлік ойындардың зиянын да, пайдасын да дәлелдейтін әртүрлі зерттеулер мен рефлексиялар бар. Бірақ осы уақытқа дейін мен жақсы білетін бірде-бір зерттеу оның нақты әлемде қалай көрінетінін көрсеткен жоқ. Тіпті физикалық еңбек бұл жағынан көбірек береді.

Сіздің реакцияңыз жақсарды ма? Нақты қайсысы? Жалпы немесе экранда болып жатқан нәрсеге саусақтардың реакциясы ма? Соңғысы болса, өмірде қандай пайдасы бар? Ал біздің мидың жұмысы және нейрондық жолдардың пайда болуы туралы ақпарат бұл жағдайда екінші нұсқаның ықтималдығы жоғары екенін көрсетеді.

Жақсартылған стратегиялық ойлау немесе коммуникация дағдылары? Біз не десек те, ешбір ойында шынайы өмірдегідей алуан түрлі таңдаулар мен өзара әрекеттесулер жоқ. Бұл компьютерлік ойындар біздің дағдыларымыз бен шығармашылық ойлау қабілетіміз бен ойлау қабілетімізді шектейтінін білдіреді.

Тағы бір көзқарас бар: компьютерлік ойындар жай ғана ойын-сауық түрі және олар ойыншыға айтарлықтай әсер ете алмайды.

«Әрекет жоқ» иллюзиясы немесе әсер ету парадоксы

Бірақ мен өз тәжірибемнен геймерлердің шындықтағы ақаулар туралы күлкілі оқиғалармен бөлісуді қалай жақсы көретінін білемін. Сынған кружка? Сіздің бірінші ойыңыз қандай? «Оппа, мен құтқаруым керек еді». Сонда ғана бұл ойын емес, шындық екені ойға оралады. Міне, менің өткен өмірімнен бірнеше мысалдар.

Бірде мен өз ойларыммен өз ісіммен айналысатынмын. Ал компьютер павильонындағы кейбір маркетолог бар күшін бағандарға берді: «Еркін аймақтың аңдушысы! «Кезекшілік» қатарына қосылыңыз!» Мен дірілдеп, жан-жағыма қарап, АК-47-ні іздей бастадым. Бұл секунд болды, бірақ бұл өте шынайы болды!

Сондай-ақ, қаңырап қалған тозығы жеткен ғимаратқа жақындағанда, қауіп төнді, мен есіктің жанындағы қабырғаға құшақтасып, ішіне жасырын қарағым келді. Күн ашық болса да, айналада адамдар бар, мен оның ішінде қауіпсіз екенін анық білдім. Бұл сезім де бір секундқа пайда болды, бірақ болды, мен оны байқадым.

«Ералаштың» он шақты санына осындай әңгімелерді айта аламын. Әр ойыншы менімен өз саны бойынша бәсекелесе алады. Жоғарыда айтқанымдай, ойыншылар осындай оқиғалармен бөліскенді ұнатады. Олар сондай-ақ олардың мінез-құлқына, жеке басына және моральдық таңдауына ойындардың бейсаналық әсерін жоққа шығаруды ұнатады.

Парадокстың мәні

Шындықтағы барлық ақаулар туралы біле отырып, әсер тек олармен шектелетінімен келісу қиын. Кейбіреулер мінез-құлық үлгілері мен моральдық таңдау жағдайында компьютерлік ойындардың әсерін әлі ешкім сезінбеген деп айтуы мүмкін. Бірақ бұл түсінікті. Ақыр соңында, күннің ортасында қабырғаға сүйеніп немесе АК-47-ге ойша үңілсек деген ынта-ықыласына бөленгенде, мұндай реакцияның күлкілі және патологиялық екенін өзіміз түсінеміз. Бірақ шешімдердің қалыптылығы алдау, ұрлау, агрессияны көрсету және басқалар сияқты, моральдық мағынада даулауға болады, бірақ олар патологиялық емес.

Сондықтан да біз өтірікке, тіпті кісі өлтіруге деген көзқарасымыздың өзгеруін әрқашан байқай алмаймыз және компьютерлік ойындарға құмарлығымызбен байланыстыра алмаймыз. Мен атқыштар ойнаған кезде адам бірден өлтірушіге айналады деп айтпаймын, бірақ компьютерлік ойында мұндай таңдауды қайта-қайта жасаған кезде оның көзқарасы өзгермейді.

Адамдардың ойынның көп бөлігін шындық ретінде қабылдайтыны олардың мінез-құлқынан көрінеді: олар ұшатын жебелерден жалтарады, сырғанақ бағытына сүйенеді немесе моральдық таңдаудың алдында, тіпті бұл нәтижеге әсер етпейтінін білсе де, шешім қабылдамайды. ойынның.

Ойыншылардың ойындағы жетістіктері мен жетістіктерін қабылдау тәсілі де ойыншылардың ойындарға деген байыптылығын көрсетеді.

Жетістік иллюзиясы

Бірде мен досыма легионерлерімнен үш есе көп Галл әскерін қалай қуып жібергенімді айтып мақтандым. Оған мүлде әсер еткен жоқ. Кейіннен мен мұндай реакцияны бірнеше рет кездестірдім және оны ұзақ уақыт бойы түсінбедім, мен өзім ештеңені білдірмейтін нәрсені қаншалықты бағалайтынымды түсіндім.

Компьютер ойынындағы кейіпкеріңіздің 80-деңгейдегі эльф екендігінің не керегі бар, егер сіз сессияны өткізіп жіберсеңіз, қарым-қатынасты бұзсаңыз, неше түрлі арзан қоқыспен қоректеніп, қырқылған және жағымсыз иіс?

Бұл, әрине, төтенше жағдай, мен өзім оған жете алмадым, бірақ мен мұндай адамдарды көрдім. Осының барлығымен олар өздерін табысты санайды және жетістіктерімен мақтанады. Расында не өзгерді? Тек компьютер экранындағы пикселдердің түсі.

Сіз ешқашан шектен шықпауыңыз мүмкін, бірақ жетістік иллюзиясы әрбір ойыншыға әсер етеді. Соңғы уақытта әлеуметтік желілерде және арнайы қауымдастықтарда ойын рекордтарын көрсету мүмкіндігінің гүлденуі тегін емес.

Бұл нақты өмірге қалай әсер етеді? Теріс. Адамда дамуға, табысқа деген ұмтылыс болады. Бұл қажеттілікті виртуалды әлемде қанағаттандыра отырып, біз оны нақты әлемде азайтамыз. Біз жасанды шындықта неғұрлым көп уақыт өткізсек, соғұрлым біз «жұмыс → үй → жұмыс» алгоритмін сабырлы түрде қабылдай отырып, нақты өмірдегі қазіргі жағдаймен оңай келісеміз.

Компьютерлік ойындар: өлім жазасы кешірілмейді

Бұл классикалық амфиболға үтірді қай жерге қою әрқайсымыздың өзіміз. Мен өз тәжірибемнен қызыл нүктемен қоштасу оңай шешім емес, сонымен қатар қиын процесс екенін білемін.

Компьютерлік ойындар көңіл көтеруге, өзін кейіпкер ретінде сезінуге, шындықтан құтылуға және көп күш жұмсамай-ақ табысты сезінуге көмектеседі. Бұдан бас тарту оңай емес.

Бірақ егер сіз олардан бас тартуды шешсеңіз немесе кем дегенде ойын уақытын шектесеңіз, онда сіз түсінуіңіз керек: толтыру қажет бос орын пайда болады. Бос орынды не алуы мүмкін екенін ойлап көріңізші? Оқу, отбасы мен достары, өзін-өзі дамыту, пайдалы хобби …

Ең дұрысы, нақты өмірде лайықты мақсат тауып, оған жету үшін не қажет екенін түсініп, оған компьютерлік ойындарды қалдырыңыз. Бұл тәсіл қоштасуды жеңілдетпейді, бірақ оны әлдеқайда жеңілдетеді.

Егер сіз менімен келіспесеңіз, түсініктемелерде сіздің пікіріңізді тыңдауға дайынмын. Кез келген жағдайда, сіз қандай таңдау жасасаңыз да, оны жасағаныңызға көз жеткізіңіз. Нағыз еркін болыңыз.

Ұсынылған: