Мазмұны:

«Тақтар ойыны» кейіпкерлері проблемаларды қалай шешеді: өрмелеу әдісі, қатал күш және теріс көтеру
«Тақтар ойыны» кейіпкерлері проблемаларды қалай шешеді: өрмелеу әдісі, қатал күш және теріс көтеру
Anonim

Мақсаттарыңызға жетуге арналған практикалық кеңестері бар «Тақтар ойыны» және психологиядан үзінді.

«Тақтар ойыны» кейіпкерлері проблемаларды қалай шешеді: өрмелеу әдісі, қатал күш және теріс көтеру
«Тақтар ойыны» кейіпкерлері проблемаларды қалай шешеді: өрмелеу әдісі, қатал күш және теріс көтеру

Мәселені табу

Мәселені шешу үшін адам оны анықтауы керек. Бұл өзінен-өзі түсінікті болып көрінгенімен, проблемаларды шеше алмау көбінесе мәселені анықтай алмаудан туындайды. Содан кейін адам мәселенің анық шешімі бар-жоғын анықтауы керек. Соңында тиімді шешімді әзірлеу үшін шектеулер мен құралдарды анықтау керек. Мәселені шешуші шешімді жоспарлауы үшін бұл қадамдардың әрқайсысы мәселеге ғана емес, оның ерекшеліктеріне де мұқият назар аударуды талап етеді.

Проблемалық кеңістікте шарлау

«Тақтар ойыны» кейіпкерлері: Робб Старк
«Тақтар ойыны» кейіпкерлері: Робб Старк

Мәселені проблемалық кеңістік деп аталатын шеңберде қарастыру оны шешуді жеңілдетеді. Проблемалық кеңістік бір жағынан ағымдағы позициямен, екінші жағынан мақсатты позициямен шектеледі және олардың арасында мақсатты күйге жақсы жету үшін орындалуы керек аралық қосалқы тапсырмалар бар.

Сізге дәрігерден дос алу керек делік. Бастапқы позиция - дәрігердің кабинетіндегі досыңыз, ал мақсатты ұстаным - сіздің көлігіңізде отырған досыңыз. Бұл мысалдағы қосымша мақсат жолда жол қозғалысы ережелерін сақтау болып табылады, өйткені оларды бұзу досыңызды алып кетуге кедергі келтіруі мүмкін. Тиісті қосалқы тапсырмаларды нақты түсіну атқарушылық қызметтің табысты болуын көрсетеді, өйткені басты мақсатқа ғана емес, басқа проблемаларды болдырмауға да назар аударылады.

Бес патшаның соғысы кезінде Робб Старк күшті одақтастармен келісімдер жасауға тым көп көңіл бөледі, бірақ бұл одақтарды сақтау үшін жеткіліксіз. Ол Рослин Фрейге үйлену туралы уәдесін тез бұзады, бұл Уолдер Фрейге Ланнистер жағына өтіп, Робб пен оның анасын опасыздықпен өлтіруге және Старк әскерін жоюға сылтау береді.

Мәселені нақтылау

«Тақтар ойыны» кейіпкерлері: Роберт Баратеон
«Тақтар ойыны» кейіпкерлері: Роберт Баратеон

Кейбір мәселелер басқаларға қарағанда нақтырақ немесе шешуге оңай. Ең қарапайым шешімдер олардың арасында ешқандай кедергілер болмаған кезде картада бір жерден екінші жерге жол салу сияқты оңай. Бұл мүлде проблема ретінде қабылданбауы мүмкін. Роберт Баратеон Эддард Старкты корольдің оң қолы етіп тағайындау үшін Король қонағынан кетейін деп жатыр. Ол өзінің жолсеріктерімен Винтерфелге дейін Корольдік жол бойымен жүреді. Бұл жағдайда Роберт үшін Винтерфеллге тікелей жол - жақсы анықталған мәселе. Оны қарастыру көп күш-жігерді қажет етпейді және шешімі анық. Дегенмен, барлық мәселелер бұлай емес.

Функционалды тығыздық

«Тақтар ойыны» кейіпкерлері: Тарт Бриенна
«Тақтар ойыны» кейіпкерлері: Тарт Бриенна

Кейде адамның алдына мақсатты позициясы айтарлықтай нақты болатын міндет қойылады, бірақ мәселе кеңістігіндегі шектеулер мақсатқа жетуді мүлде түсініксіз етеді. Бұл күй функционалдық тығыздық деп аталады; ол таныс құралды бейтаныс жолмен пайдалануға кедергі жасайды. Мәселелерді шешуді зерттеуде сіздің қолыңыздағы құралдар операторлар деп аталады. Жақсы мәселені шешуші белгілі бір жағдайда қандай операторларды пайдалану керектігін және белгілі бір оператор қандай шектеулер қоятынын түсінеді.

Функционалды тығыздықтың классикалық мысалы - түймелері бар қорап пен шам бар тапсырма. Тәжірибеге қатысушыларға сіріңке, түймелері бар қорап пен шам берілді, ал шамды қабырғаға жанып тұру үшін бекіту, содан кейін оны жағу міндеті тұрды. Көптеген адамдар қораптан түймелерді босатуды, бос қорапты қабырғаға бекітуді және оған шамды енгізуді білмеді. Бірақ жақсы жауынгерлер кез келген нәрсе қару бола алатынын біледі - сондықтан Итпен шайқаста Бриен Тарт оның құлағын жұлып алу үшін қылыш емес, тістерді пайдаланады.

Шешімдерді жүзеге асыру

Мәселені табу, оның сипатын анықтау және қол жетімді операторларды анықтау - бұл бастамасы ғана. Келесі маңызды қадам шешімдерді әзірлеу және енгізу болып табылады. Кейбір мәселелердің көптеген мүмкін шешімдері бар, ал кейбіреулерінің бірнешеуі ғана. Сонымен қатар, шешуші өз иелігінде көптеген әдістерге ие, олардың әрқайсысы нақты жағдайға сәйкес келеді және сіз дұрысын таңдауыңыз керек.

Дөрекі күш

«Тақтар ойынының» кейіпкерлері: Григор Клеган
«Тақтар ойынының» кейіпкерлері: Григор Клеган

Мәселені шешудің ең оңай жолы - ең тиімдісі. Бұл дөрекі күш немесе дөрекі күш әдісі. Шешім қолайлы шешім табылғанға дейін барлық мүмкін шешімдерден өтеді. Мұндағы «қатал күш» физикалық әрекетке (әдетте бұл өрнекпен түсініледі) ешқандай қатысы жоқ, бірақ шешімді тоқтаусыз, бақылаусыз іздеуді білдіреді.

Бихевиорлық теоретик Эдвард Торндайктың алғашқы зерттеулері стратегияларды оқытудағы қатал күш әдісінің тиімділігін көрсетті. Ол мысықтарды қорапқа салып, тамақ салынған ыдысты көретіндей етіп қойды. Шығу үшін жануар қораптың ішінде қандай да бір әрекетті орындауы керек болды (мысалы, тұтқаны басу). Бастапқыда мысықтар қораптың бөліктерін кездейсоқ түрде итеріп, жылжытып, шығудың жолын табу үшін қол жетімді барлық қозғалыстардан өтті. Ақырында олар шешімін тапты.

Григор Клеган, секіруші тау ретінде белгілі рыцарь, барлаушыларды осылай таңдауды ұсынғанда, осы тәсілді ұстанады: «Ештеңені көрмейтін адам көзін қалай пайдалану керектігін білмейді. Мұндай көздерді жұлып алып, басқа барлаушыға беру керек; оған сіз екі көзге қарағанда төрт көз жақсы көреді деп ойлайтыныңызды айтыңыз ». Ланнистерлердің қызметінде ол дөрекі күш әдісін бірнеше рет қолданады. Оның жылқысы дұрыс емес пе? Оның басын кесіп, басқасын әкеліңіз. Бұл кешенді тәсілдің икемділігі жоқ, бірақ қарапайым тапсырмалар үшін тиімді.

Альпинист әдісі

«Тақтар ойыны» кейіпкерлері: Маргери Тайрелл
«Тақтар ойыны» кейіпкерлері: Маргери Тайрелл

Мақсатты күйге жетудің тағы бір жолы - өрескел шешімді ойлап табу, содан кейін оны бөлшектеп жақсартуға тырысу. Соңғы, оңтайлы шешімге одан әрі жақсарту мүмкін болмаған кезде қол жеткізіледі. Бұл әдіс өрмелеу әдісі деп аталады. Мәселені шешуші мүмкіндігінше жоғары көтерілуге тырысатын альпинист сияқты әрекет етеді және әрбір келесі шыңнан одан да биік шыңды көреді, содан кейін ол көтеріледі.

Маргери Тайрелл бұл әдісті ең жоғары лауазымға жету үшін қолданады, Темір таққа барар жолда жас барафеондарды бірінен соң бірін сиқырлайды. Мұнда өрмелеу әдісін төсектен төсекке секіру деп атауға болады, бұл Маргаридің беделіне әкеледі. Сайып келгенде, Серсей оны Қасиетті Хосттың қолына тапсыру арқылы «Биік-бақшадан шыққан өзін-өзі ақтайтын жезөкшеден» кек алады. Бұл барлық мәселелерді шешу үшін бір әдісті қолдану белгілі бір нүктеге дейін жұмыс істейтінін көрсетеді, бірақ егер жаулар сіздің әрекеттеріңізді болжай алатын болса, тиімсіз болады.

Кері әдіс

«Тақтар ойыны» кейіпкерлері: Нед Старк пен Серсей Ланнистер
«Тақтар ойыны» кейіпкерлері: Нед Старк пен Серсей Ланнистер

Шешілген есептердің мысалдары бар және ұқсас есептерді шешу үшін шешуші қандай операторлар және қалай қолданылғанын анықтауы керек. Бұл тәсіл кері әдіс деп аталады; ол математика оқулықтарында күрделі есептерді шығаруға үйретудің тиімді әдісі ретінде қолданылады. Сонымен, Вестеростағы биліктегілер патшалықтың игілігі үшін тектілік пен әділдік рухын сіңіру үшін лайықты билеушілерді үлгі етіп алып, керісінше әдісті қолдануы керек.

Нед Старк, өкінішке орай, өзі және оның отбасы үшін мәселені шешудің кері әдісін жеңе алмайды. Ұлы үйлердің арасында жауынгер қаһарман ретінде құрметке ие болғанымен, ол Патша жерін жаулап алған сатқындық пен қастандықты мойындай алмады. Нед бұл жерде Винтерфелдегідей ар-намыс пен сыйластық қағидалары қолданылмайтынын түсінбейді. Басқаша айтқанда, Кеңестің қалған мүшелерінің адалдығына ие болу үшін Патшаның қолы болу жеткіліксіз. Қулық пен мейірімсіздік олардың құрметіне ие болу жолы, бірақ Нед Джон Арриннің өліміне қатысты тергеуді бастамас бұрын бейімделе алмайды. Соның салдарынан басынан айырылады.

Ойдан қару жасау: мақсат пен құралдарды талдау

«Тақтар ойыны» кейіпкерлері: Тирион Ланнистер
«Тақтар ойыны» кейіпкерлері: Тирион Ланнистер

Талқыланғандар сияқты қарапайым шешімдер әрқашан оңтайлы бола бермейді. Ең жақсы мәселені шешуші кез келген әдісті ұстанбайды, бірақ мәселе кеңістігін зерттейді, қол жетімді операторларды анықтайды және оларды барынша пайдаланады. Бұл тәсіл «соңғы талдау» деп аталады. Оны қолдану ағымдағы және мақсатты позиция арасындағы айырмашылықтарды нақтылауды және осы айырмашылықтармен байланысты операторларды пайдалануды талап етеді. Жоғары дәрежелі шахматшылар осы әдіс арқылы қарсыласын төмен түсіріп, мат жасайды.

Бәлкім, «Тақтар ойынындағы» ең жақсысы Тирион Ланнистер оған иелік етеді, ол барлық қиындықтар оған қарсы болатын жағдайлардан қайта-қайта тірі шығады. Ол Лиза Аррин ханымның тұтқынынан құтылу үшін өрмелеу әдісін қолданады, ол Кіші Кеңестің қайсысы Серсейдің бұйрығымен оған тыңшылық жасап жатқанын анықтау үшін дөрекі күш қолданады, ол кері әдісті қолдана отырып, өзін көрсетеді. патшаның лайықты қолы, ол өзін ортақ нақты стратегияға байламайды және ең маңыздысы - жеке қауіпсіздікті қамтамасыз ету және ықпал ету жолында аралық мақсаттарға жетудің ең жақсы құралдарын таңдайды.

Нәтижелерді бағалау

Адам мәселені шешеді немесе сәтсіздікке ұшырайды. Егер ол сәтсіз болса, шешуші басқа шешімді қолданып көруі мүмкін (егер ол аман қалған жағдайда). Дегенмен, сәтті болса да, шешуші шешімнің қай бөлігі жұмыс істегенін және неге екенін түсінуі керек. Мен шешім табуға жеткілікті ақылды болдым ба? Сіз маған көмектестіңіз бе? Менің жолым болды ма? Осы сұрақтардың жауабын білу адамға мәселені шешуде сарапшы болуға көмектеседі.

Тізбектерді құру және өзгерту

«Тақтар ойынының» кейіпкерлері: Арья Старк пен Сирио Траут
«Тақтар ойынының» кейіпкерлері: Арья Старк пен Сирио Траут

Мәселелерді сәтті шешушілер нәтижелер туралы ойлау үшін атқарушы бақылауды пайдаланады. Рефлексия схемалар деп аталатын үлкен концептуалды құрылымдардағы мәселені түсінуге көмектеседі. Диаграммалар - болашақ әрекеттерді болжау үшін ақпаратты жіктейтін және жүйелейтін ойша бейнелер. Мысалы, балғаның схемасы оның сыртқы түрін, қалай қолданылатынын, әдетте қай жерде кездесетінін және оның басқа құралдармен байланысын қамтиды.

Егер шешім сәтсіз болса, шешуші жаңа жоспарды әзірлеу үшін проблемалық кеңістікті кеңірек зерттей алуы үшін диаграммада ақпаратты ескеру керек. Сәтті болса, жаңартылған схеманы басқа мәселелерге де кеңейтуге болады.

Осылайша, нәтижелерді бағалау нашар анықталған мәселені жақсы анықталған проблемаға айналдырады.

Табысты оқу практикалық тапсырмалардан басталады, оның күрделілігі оқушының мүмкіндіктері артқан сайын арта түседі. Тапсырмалар тым жеңіл және табыстары тым көп болса, адамға түсінігі әлі толық болмаса да, ол бәрін білетін сияқты көрінуі мүмкін. Тапсырмалар тым күрделі болса, оқушы оларды жай ғана шеше алмайды. Арья Старктың өз жетістіктерін дұрыс бағалай білуі оның аман қалуы үшін өте маңызды. Мысалы, Арья нағыз қылышты қолына алмас бұрын ағаш қылышты қалай ұстау керектігін үйренеді. Сонымен қатар, оның практикалық сабақтары мысықты ұстау немесе бір аяқпен тепе-теңдік сақтау сияқты бір-бірімен байланыссыз болып көрінетін әрекеттермен әртараптандырылады.

Тәжірибе сонымен қатар білім мен дағдылардағы жетілу саласын және олқылықтарды нақты анықтайтын кері байланысты қамтуы керек. Арья қателескен кезде, семсерлесу мұғалімі қатені көрсетеді және оның ақыл-ойы мен физикалық бақылауы жақсарған сайын шеберлігін шыңдауға мүмкіндік береді. Ол өз схемасын құрастырған кезде, мұғалім жанама көмекке жүгінеді және оған жаңа мәселелердің (сәтсіздіктерді жоққа шығармайды) тәуелсіз шешімдерін жоспарлауға мүмкіндік береді, және Арьяның өзі «әрбір сәтсіздік - сабақ және әрбір сабақ сізді жақсартады» деп атап өтеді.

Оң тасымалдау

«Тақтар ойыны» кейіпкерлері: Арья Старк
«Тақтар ойыны» кейіпкерлері: Арья Старк

Алдыңғы проблемаларды шешу тәжірибесінен алынған ақпаратты пайдаланудың бір жолы позитивті тасымалдауды қамтиды, яғни бұл жағдайға қандай ақпарат сәйкес келетіні туралы ойлау және ұқсас жаңа мәселелерге бұрыннан сыналған және сыналған шешімдерді тиімді қолдану. Бұл ұқсастық әрқашан бетінде бола бермейді. Ең жақсы мәселені шешушілер тереңірек құрылымдық ұқсастықтарды таниды.

Проблемалар кеңістігінен Арья көптеген бетперделерді киіп, жауларына жақындау үшін тепе-теңдік, күш, жасырын және жылдамдық сияқты элементтерді пайдалана отырып, Су биінің философиясының шынайы мәнін жұлып алады. Осылайша, тиімді есептерді шешушілер тәуелсіз схемаларды біріктіретін құрылымдық ұқсастықты елестету үшін әртүрлі жағдайлардың нәтижелері туралы ойлауы керек.

Теріс тасымалдау

«Тақтар ойынының» кейіпкерлері: Дэнерис Таргариен
«Тақтар ойынының» кейіпкерлері: Дэнерис Таргариен

Тиісті бағалаусыз табысқа жету теріс трансферт деп аталатын процесс арқылы жаңа жағдайларда тиімсіз жоспарлауға әкелуі мүмкін. Егер схема нашар құрастырылған болса, адам өз құзыреттілігінің иллюзиясында болады және білімдегі олқылықтарды анықтай алмайды.

Мысалы, жас Дэнериске Айдаһар тасындағы қызметшілерінің адалдық дәрежесін бағалаудың қажеті жоқ, ол үшін олар мәселе кеңістігінде операторлар болды. Хал Дрого жарақат алған кезде, Дэнерис толық емес білімін жағдайға аударады және Халды Мирри Маз Дурға жарасын емдеуге рұқсат беруге көндіреді. Даэнеристің білім алшақтығы нәтижелерді бағалап, жаңа жоспар құруға кеш болған кезде ғана ашылады. Өкінішке орай, теріс трансферт Дрогоның өліміне әкеледі.

Спекуляциялық модельдер

«Тақтар ойынының» кейіпкерлері: Дэнерис Таргариен
«Тақтар ойынының» кейіпкерлері: Дэнерис Таргариен

Бағалау қабілетінің тағы бір салдары жаңа алыпсатарлық модельдерді, есептердің нақты кластарын шешуге арналған стратегиялардың комбинацияларын құру болып табылады. Олар сәтсіздік шешушіні жаңа шешім табуға мәжбүр еткенде немесе жаңа жағдай шешімнің жаңа түрін қажет еткенде дами алады. Жаңа психикалық модель жасай алмайтын кез келген адам жаңа жағдайларға бейімделе алмайтындықтан ықтимал қауіпке ұшырайды.

Дэнерис Дрогоның өлімінің тәжірибесін қабылдайды және Джора Мормонт сияқты бөгде адамдарға және бұрынғы сенімді кеңесшілерге күмәнмен қарайды. Ол сонымен қатар схемаларын жаңартады, жаңа жоспарлау тәсілін қабылдайды, проблемалық кеңістіктерді қайта құрылымдайды және жаңа мәселелерге әртүрлі операторларды қолданады. Эссостың басқа билеушілерінен айырмашылығы, ол мінсіздерге оған еркін қосылуға мүмкіндік береді, осылайша бұрынғы құлдардың адалдығын жеңеді. Дэнерис жеңеді, өйткені ол тұрақты психикалық модельдердің құрбаны болмайды.

«Тақтар және психология ойыны»
«Тақтар және психология ойыны»

Тревис Лэнгли, психолог, философ және «Тақтар ойынының» фанаты, ұлы дастан кейіпкерлерінің мотивациялары, қарым-қатынастары, патологиялары, бұзылулары мен жарақаттары туралы айту үшін психологтар тобын жинады. Сонымен бірге ол өзінің сүйікті телебағдарламасының миды қалай жаттықтыратынын және бүйірлік ойлауды қалай ынталандыратынын түсіндірді. Оның кітабынан өзін-өзі бақылау, әртүрлі ата-аналық стильдер және табысты неке шарттары туралы оқыңыз.

Ұсынылған: